01 ///
轨道残骸
独立游戏 /// 2024
轨道站坠毁之后,系统只剩碎片。玩家要做的不是逃生,是把它重新跑起来。
001 /// 宣言
拾光工作室是一支独立游戏研发组,从概念到发布全程自己把控。每一款作品都按终端语言去构建:命令、日志、状态,玩家打开的不仅是画面,还是一段可以被执行的东西。
002 /// 正在做的世界
故事发生在一座坠毁的轨道站里。玩家要做的不是逃生,而是把残存的系统重新跑起来,让飞船重新起飞。
003 /// 能力
我们不做外包,也不接别人的管线
01 ///
从帧同步到资源加载,全部跑在自己写的管线里,不依赖第三方引擎。
02 ///
用可执行脚本写剧情,玩家的操作本身就是剧情的一部分。
03 ///
概念、材质、光照全部由同一支团队完成,风格不靠外包拼贴。
04 ///
每轮迭代都跑完整测试,性能与手感一起过。
004 /// 作品
01 ///
独立游戏 /// 2024
轨道站坠毁之后,系统只剩碎片。玩家要做的不是逃生,是把它重新跑起来。
02 ///
解谜 / 动作 /// 2023
一艘失事的货运飞船,导航台只剩一块还在闪烁的屏幕。
005 /// 工作室
工作室在滨江的旧厂房里。概念、代码、美术、测试在同一张长桌上完成,没有专门的测试组,也没有外包美术。
拾光工作室 /// SHIGUANG STUDIO
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